虽然在现实世界里他没能把卡用起来,但是这并不代表他不能够在精神世界里模拟出一个阿卡姆。

    阿卡姆复杂的地形,还有疯人院里千奇百怪的疯子以及蝙蝠侠,都是维斯特见过并且有了解过的——这不奇怪,在他得知自己有和阿卡姆相关的任务后,他非常认真的了解过阿卡姆。

    鉴于托尼和布鲁斯之间复杂的关系,托尼意外的非常了解阿卡姆。

    所以找来找去,维斯特最好的选择就是阿卡姆疯人院,然后在墨菲斯的帮助下,将之变成了一个适合的“游戏”场景。

    他选择阿卡姆疯人院让纳蒙洛斯感觉到了一点趣味,不过也没有太久。

    比起研究场景,纳蒙洛斯现在更加迫不及待的就是见到维斯特了。

    他对维斯特有一种特殊的情感,有一些爱,有一些恨,有一些厌恶,还有一些欣赏。

    所以他真的是等不及想看看维斯特到底给他准备了什么。

    “我们都知道,其实你这只是无用的挣扎,对吗?维斯特。”纳蒙洛斯轻声说着,他相信维斯特一定可以听见他在说什么,正如同他这一刻能感觉到对方激烈跳动的心脏一样。

    他迈开脚,缓步进入到阿卡姆的场景内。

    “欢迎光临阿卡姆,我迷路的小可爱。”他刚刚一踏入阿卡姆,就听见尖锐疯狂的声音在阿卡姆大厅内响起。

    任何一个熟悉阿卡姆的人都能在听见这声音的第一时间听出来,这是属于阿卡姆最独特的“风景”——小丑。

    不过纳蒙洛斯并不了解小丑,他听见这声音也只是觉得这声音过于嘈杂,并没有意识到什么。

    当然了,小丑也不可能真的出现,在这里的不过就是维斯特凭借自己的记忆创造出来的属于他精神世界的小丑。

    在进入阿卡姆大厅后,纳蒙洛斯的眼前突然出现了一个巨大的电子显示屏,上面写着几行字。

    【选择游戏:捉迷藏

    游戏规则:随机掷骰子确定一人为抓人者,抓人者腰间会挂着一个布娃娃。确定抓人者后两分钟,其他人可以逃跑。两分钟后,开始抓人,抓人者与被抓者相遇后,双方剩下的一个人将会变成抓人者,开启下一轮游戏。

    游戏参与人:纳蒙洛斯.海姆立克,维斯特.布莱恩,杰克皮内尔,哈莉奎茵……

    备注:由于参与游戏者的特殊性,每个参与者将会被随机赋予一个可使用技能,请诸位谨慎选择。

    祝各位游戏愉快。】

    纳蒙洛斯眨眼,接着他的脑子里就突然出现了一些信息。

    【技能:可选择拿走一个相遇者的技能,游戏中仅可以使用一次。】

    纳蒙洛斯挑起眉,没想到维斯特居然真的遵守规则,给了他一个技能。

    而这个时候他就听见一个足够整个阿卡姆都听见的声音。

    “游戏开始,随机选择第一轮抓人者。”

    “抓人者已确定,请参与游戏者做好准备。”

    纳蒙洛斯低下头,并没有在自己的身上看到象征着抓人者的布娃娃。

    梦境世界和现实世界并不相同,梦境世界处于一个虚和实交替存在的纬度,它既代表现实,也代表虚幻。

    稍微对梦有处在这其中的人的命运,都是由做梦者决定的,所以进入梦境世界其实是很危险的,等同于把自己的命运交给了别人主导。

    但是,纳蒙洛斯却很清楚,做梦者并非是绝对的主导。

    梦的相遇,实际上是精神力的碰撞,而精神力与精神力的碰撞,只看谁更加强大。

    纳蒙洛斯有绝对的自信,在精神力方面维斯特和墨菲斯加起来都比不上他。

    而墨菲斯和维斯特恐怕也知道这点,所以才试图用了这么个方法消耗他。

    可是在他看来,这不过就是螳臂当车,再怎么消耗,他也不可能弱到他们的程度。

    纳蒙洛斯冷笑,反而来了兴趣和他们玩这个游戏。

    既然维斯特想和他玩个游戏,他也就和他玩这这个游戏。

    这一轮游戏里,他并不是抓人者。

    但是从规则来看,抓人者和被抓者期间其实并没有绝对的界限。

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